Home 元宇宙科技 Apple「APP 移動應用創新賽」最終總決賽出爐!台灣學生團隊大有斬獲拿下二、三等獎

Apple「APP 移動應用創新賽」最終總決賽出爐!台灣學生團隊大有斬獲拿下二、三等獎

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【記者柯宗鑫報導】從今(2022)年 4 月起,Apple「2022 年 APP 移動應用創新賽」主辦單位即在台灣廣為號召學生自組團隊參賽,並且於 7 月 12 日舉辦台灣決賽選出前三名優秀隊伍後,代表參加 9 月 4 日在中國杭州舉辦的大中華區總決賽。比賽結果台灣學生表現優異,由 Straight A 輔導的台北教育大學以作品「TRAVELOPE 旅信」、「POTATO SPORT」脫穎而出並列拿下二等獎、逢甲大學作品「安心出遊,平安回家」則獲三等獎。

本屆總計吸引 1,690 件作品參賽,經審查後票選出 65 件作品進入選總決賽。今年仍因應疫情進行控管,採取線上、線下雙軌併行方式進行審查,參賽學生需在短暫的審查時限內重點介紹、示範操作,並針對評審團的各項提問進行答辯及展演。

國立台北教育大學數位科技設計學系學生團隊的社交運動體感遊戲《POTATO-SPORT》APP,」並列二等獎。

為協助學生參賽,STUDIO A 旗下校園門市 Straight A 除提供數位直播教室作為選手參賽場地,亦規劃一系列線上培訓教學、程式開發技術支援與優化,協助將創作 APP 作品上架至 TestFlight,以獲得更多測試者反饋使用體驗;此外,也安排簡報答辯演練、獲獎團隊與專家顧問經驗分享等陪伴式輔導,以協助學生能安心在台北競賽總部以視訊方式接受評審團提問。

台北教育大學數位科技設計學系學生團隊以《TRAVELOPE 旅信》獲二等獎。

STUDIO A 指出,「自 2017 年開始執行 SA 程式教育計畫以來,除啟動 Everyone Can Code等程式推廣課程,導入包含 Playground、Swift 等應用性認證學習,以培養年輕學子對程式開發的興趣。」在推展「APP 移動應用創新賽」之際,針對教育部今年起於全國中、小學全面推行「生生用平板」計畫,數位教學軟、硬體在各級學校使用將愈發頻繁;此外,STUDIO A 團隊也與淡江大學文錙藝術中心主任張炳煌教授合作,運用 Apple Swift 程式語言,開發出具備生字表的「e 筆 App-硬筆篇」,使學習歷程透過智慧化更顯生動活潑。

逢甲大學資訊工程學系《安心出遊,平安回家》APP,獲得本次競賽三等獎。

近年來,學生參賽作品完整度日趨成熟,並多次能在上千件作品中脫穎而出獲得佳績,可見台灣學生的創意巧思,深獲評審團隊及廣大使用者肯定。STUDIO A 表示,「想要成為 iOS APP 開發者、或對 APP 程式設計有興趣的學生們,現在就可以盡早為明年度的「APP 移動應用創新賽」籌畫自己的作品。」

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